平均年収が日本でもトップクラスの会社として知られているのがスクウェア・エニックスです。
平均年収が高いスクウェア・エニックスに入社すれば自分の年収も上がるのでは?と考えている人も少なくないでしょう。
そのためこのページでは、スクウェア・エニックスへの転職難易度や平均年収、スクウェア・エニックスへの転職におすすめな転職エージェントなどを徹底解説します。
https://salaryup.biz/agent-recommend-salaryup/転職活動前にチェックしたいスクウェア・エニックスの概要
まずは、スクウェア・エニックスの会社やサービスの概要についてみていきましょう。
企業概要
企業概要は以下の通りです。
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス |
上場市場 | 東証プライム(証券コード:9684) |
設立 | 1975年9月22日 |
資本金 | 240億39百万円(2022年3月期) |
売上高 | 約3652億7,500万円(2022年3月期) |
主な事業・業界 | ゲーム・出版・情報 |
従業員数 | 単独:27名(2022年3月期) 連結:5,637名(2022年3月期) |
拠点 | 本社:東京都新宿区 支社:国内:大坂府 国外:3カ国 |
スクウェア・エニックスは、ゲームを中心として人気コンテンツを世の中に排出する会社です。スクウェア・エニックス・ホールディングスはスクエニグループをまとめる役割を担う親会社です。※スクウェア・エニックス社を中心に記載します。
ゲームとしては、ファイナルファンタジー、ドラゴンクエスト、キングダムハーツなど、出版としては、鋼の錬金術師、賭ケグルイ、ソウルイーターなど、超人気タイトルの権利等を有しているため、何かを目にしたことはあるでしょう。
デジタルやIPなど、仕入れなどが発生しないコンテンツ事業がメインとなっているため、比較的利益率が高い事業展開をし、従業員への分配が進んでいる企業といえます。
平均年収
スクウェア・エニックスは日本でも有数の高年収会社であることはよく知られているとおりです。
2022年3月期に出された有価証券報告書に示されている平均年間給与は、14,273,731円となっています。
ゲーム業界の中でもトップクラスの平均年収をほこり、日本の平均年収の3倍以上が平均年収の会社であるという非常に高い年収の企業といえます。
社風
スクウェア・エニックスは、大企業的に派閥や縦割り感が強い社風といえます。
ゲーム会社のイメージとは違うかもしれませんが、多くの方の口コミで「派閥」や「部署ごと」で分かれているという記載がありますので、ドラマなどでみる「大企業」のイメージに近いといえるでしょう。
また、法令遵守の感覚が強いようで、クリーンな仕事を進めているといえるようです。
スクウェア・エニックスへの転職難易度
スクウェア・エニックスへの転職難易度は高いといえます。その理由は以下のとおりです。
- 人気タイトルを多く保有している
- 中途採用ではスキル・経験を求められる
スクウェア・エニックスでは、非常に多くの職種が中途で募集されています。
そのため入口が狭いというわけではありませんが、人気タイトルを多く保有している有名企業ですので、そういったタイトルが好きで応募してくる人が多いことは想像できます。
また、中途採用の募集要項では、「○○に関わった経験がある」など細かい業務経験やスキルを求められるため、ハードルは低くないでしょう。
スクウェア・エニックスで募集されている職種
スクウェア・エニックスで募集される職種についていくつかご紹介します。
エンジニア職
ゲームアプリケーションエンジニア、クライアントエンジニア、サーバーシステムエンジニアなど、エンジニアといっても専門的な業務に分けてそれぞれ募集されています。
ゲーム開発は多岐にわたる分野で専門的な知見や経験を必要とするため、未経験から転職することは難しいといえるでしょう。
募集要項では大規模システムの構築、各種言語での開発経験、ゲーム開発経験などのスキルを求められています。
また、ゲーム開発だけではなく、ネットワークエンジニアやインフラエンジニアも募集されていますので、まずは自身が応募できそうな職種があるかをみてみると良いでしょう。
デザイナー職
スクウェアエニックスのゲーム部門では、ゲームシステムデザイナー、レベル(マップ)デザイナー、キャラクターアーティストなどの細かい分野に分かれて募集されています。
ゲーム開発では、背景、キャラクター、ストーリーなど、非常に多種多様なデザイン、クリエイティブが必要になるため、ここまで多岐にわたるデザイナーが大量に募集されているのです。
応募には商業ゲーム開発経験が基本的に必要とされているため、未経験からの応募は難しいと認識するとよいでしょう。
マーケティング職
WEB広告やTVCM、屋外広告などのプロモーションを担当する職種です。
実際にはどれかに特化して業務を行うことになると思いますが、募集は大まかにマーケティング業務の職種として募集されています。
グローバル展開も踏まえてチャレンジできると記載されていますので、英語力のアピールもポイントとなるかもしれません。
編集職
出版事業のコミック編集、ノベル編集職も募集されています。
コミックやライトノベルの経験が応募に必要なスキルとされています。
どの雑誌、コミック、ノベルの編集担当となるのかは入社後に決められるということですので、「このタイトルの編集をやりたい!」といっても希望が通るかはわかりません。
ここで紹介した職種以外にも、さまざまな専門職がスクウェアエニックスでは募集されています。自身の専門性が活かせる職種があるか確認してみるとよいでしょう。
スクウェアエニックスの口コミ・評判
スクウェアエニックスに寄せられている口コミ・評判を内容別にわけて紹介します。
現在在籍している方や過去に在籍している方が口コミや評判を書きこめるサイトに寄せられた評判を一部見ていきます。
給与面・待遇面の口コミ・評判
給与テーブルが決められており、どのクラスに当てはまるかが明確に決められている。働きぶりに応じて変動するとされているが、昇給は非常に難しい。若くて実力のある人は経験やキャリアを積んで他の会社に転職してしまう人が多い。基本的に中途で入社した場合はその金額から大きく上げるのは難しい。契約社員から正社員になった場合下がる事もある。
一般職3段階、と管理職3段階の計6段階でランク付けされる。新卒入社してから最初の2年目までは最低ランクのままなので給与は低いまま。3年目以降では自身の成果や結果時代で昇級の可能性があるが、昇級と同時に開発職は大半が裁量になる。残業代が見込みになる。
基本的には半期に一度賞与に関する評価と年に一度昇給に関する評価があります。一般的な企業と同等レベルかと思いますのでこれといった不満はありません。
一般社員の3段階と管理層の3段階で6段階制。基本的には管理層にならないと4段階目になれないが、ごく一部の専門職に関しては管理層にならずとも管理職程度の給与ランクとなる道がある。また各段階内に20段階以上の細かいランクがある。ボーナスは1.5ヶ月 x2 回が標準。個人評価に加え所属部門の評価が掛け合わされ変動する為、理不尽な状態が発生する場合がある。(個人評価が最高なのに部門評価が最低のケース等)また、一般従業員に対し企業業績がボーナスに加算されたケースは無い。
中途採用3年目、38歳、プログラマ、年収800万円
給与制度の特徴:あまり説明されることはなく、契約社員は契約時の金額でほぼ決まるのではないかと思います。深夜残業や休日出勤などは全額支給されます。
出典:openwork
給与テーブルがガッチリと決められているということなので、入社時の雇用条件交渉が非常に重要になるようです。
また、契約社員の募集枠も多いので、入社する枠も確認しておかないと、思った以上に低い給与になってしまうこともあるようなので注意するようにしましょう。
労働環境に関する評判・口コミ
業界内でいち早くリモートワークに移行したのは個人的に嬉しかった。さすがはIT企業といったところ。自分のPJでは子育てしながら仕事されてる方も多く、男女世代問わず精力的に働いている方が多い。成果物のクオリティはもちろん、人間的にも魅力的な方が多い。一部気難しい人もいるが、実力は確かな方ばかり。しかし繁忙期は尋常じゃないほど多忙を極める。PJによって異なるだろうが、大方マンパワーで成り立っているようなもの。上位レイヤーの方は朝から夜までずっと会社でお仕事されている。そのうち身体を壊されてしまうのではないかと心配になるほど。
とても忙しい時はプライベートが圧迫されるほど忙しく責任も重いが、終われば自由な風潮がある。産休、育休に入る方も珍しくはないため、自己管理が出来ていれば、そういった人生における節目の休暇を取ることも十分可能かと思われる。有休も事前に申請さえすれば外からの圧で萎縮した経験なく休めた。成果を出していれば問題ない。部署的には自身の調整が効くため、プライベートとのバランスは取りやすいかと思う。
他の部はどうかわからないですが、私が所属する部は調整しやすいとおもいます。勤怠評価制度があるので好き勝手休んだら自分に帰ってきますが、全員が毎日のように深夜残業という雰囲気ではありません。裁量で働いているイメージです。きちんとしているひともいれば時々来る人もいます。プライベートを充実させるためいいものをつくろう!、、と部内で社内風紀に関する提案なども行っていますし、上長に許可を得て独自の出勤ステータスを組み出勤されてる方もいます。プライベート優先気味の方が多いとすら感じます。リリースが近いだとかいう理由がなければ、かなり融通はきくとお思います。
元々はスクウェアとエニックス、別の会社の合併によりできた企業ではありますが、今となっては特にスクウェア派閥、エニックス派閥というのは存在しません。組織体制としてはゲーム開発が複数部門、人事総務、情報システム等の基本的な部門、映像制作部門、出版、マーケティング部門等多岐にわたっており、部門間の連携について特に問題を感じたことはありません。
任天堂さんが、ゲーム産業の王者としますと、弊社は永遠の2番手という言葉がぴったりです。だからこそチャレンジもできますが、上昇志向のない方は、平々凡々と退屈だけれど、不満もない日々を過ごすことになるとも思います。元々実力主義の成果主義の会社でしたが、今は業界の情勢もあり、ローリスク、ハイリターン傾向。が強く。大きな成果を上げても大した実入りはありません。また、ベテラン勢が次々と独立してゆくことからも、長く腰を据えているところかは疑問が出ます。最近の傾向かも知れませんが、一本結果を出したら退職するという考えの方も多いように思います。逆手に取れば、ガッツがあり、弊社のクオリティを出せるほどになれた方は、どこに行こうが、一芸に秀でた人になれる証明でもあります。大企業病になって10年以上経つのに、相変わらず、ぶれた人事や、ぶれたチームビルディング。日和見な会社だと思います。根源的に我々は何によって社会に貢献せんとしているのか?という、ビジョンが全く浸透していません。それは皆様が遊んでおられる製品から如実に感じられているかと思います。と思うままに書きましたが、多様性を認める文化、ダメな人間は本当にどうしようもないですが、逆に人生において本当にこの方達と出会えてよかった!と思える方もまだまだいます。人生を楽しむ気まんまんで貪欲に自身のスキルを磨きたいクリエィティブな方にはオススメの会社だと思います。
出典:openwork
社風としては大企業のカチッとした雰囲気なようですが、人材はスキルの高い人が集まっているようです。
また、販売しているゲームや漫画などに対する愛着の強い人が多いようなので、好きなことに打ち込む環境としてはいいでしょう。
スクウェアエニックスへの転職が向いている人の特徴
ここまで、スクウェアエニックスという会社がどんな会社なのかをご紹介してきました。では、スクウェアエニックスへの転職が向いている人はどんな人なのでしょうか?
向いている人の特徴をいくつかご紹介します。
ワークライフバランスのメリハリをつけたい人
口コミでもあるように、ゲームや漫画のリリース時には非常に忙しく、残業時間も長くなることがあるようですが、それ以外の時期は比較的自由なようです。
休暇なども比較的取りやすい風潮なようなので、ワークライフバランスのメリハリをつけて仕事をしていきたい人にとっては良い職場といえそうです。
高いスキルを持っている人
ゲーム開発に必要な、エンジニアリングスキル、デザインスキル、イラストなどのクリエイティブスキルを中心とした高いスキルを有している人にとっては、狙い目の職場といえるかもしれません。
高いスキルを持っている人材には比較的好条件を提示されるようで、職種も非常に細かく分けて募集されているので、自身のスキルや経験にドンピシャの求人があれば入社も難しくないのではないかと思われます。
ゲーム、IPに憧れを持っている人
国内でも有数のコンテンツを有している企業であるため、スクウェアエニックスが管理しているタイトルなどに憧れを抱いている人にとっては、これ以上ない職場といえるでしょう。
自身の好きなコンテンツの担当になれるかは入社後の配属次第ですが、ファイナルファンタジーやドラゴンクエストなどにかかわることのできす仕事はほとんどありません。
仕事の内容にこだわりたい人にとっても良い転職先でしょう。
スクウェアエニックスへの転職を成功させるポイント
では、難易度が高いスクウェアエニックスへの転職ですが、転職に成功するために注意するべきポイントもあります。
3つのポイントをご紹介しますので、ぜひスクウェアエニックスへの転職チャレンジ前に確認しておくことをおすすめします。
自身のスキル・経験・実績を高める
スクウェアエニックスは、応募するだけでも比較的経験や実績、スキルが必要になります。
そして非常に人気の高い企業であるため、その会社に入社するには同じようなスキルや経験をクリアした中から選ばれる必要があります。
そのため、自身のスキルや経験を棚卸しし、必要であればそれらをさらに磨いていく必要があるでしょう。
最低限の応募条件をクリアしただけでは採用されるのが難しい可能性もありますので、競争相手に勝てるようなスキル、経験、実績を提示できるように準備しておくとよいでしょう。
求められる人物像を理解して、自身を売り込む
スクウェアエニックスに限らず、企業は転職希望者のスペックやスキルだけではなく、企業理念に基づいた行動をしてくれるかどうかもチェックしています。
そのため、どんな人材であればこの会社に求められているのかを理解し、「理想の人物像である」ことをアピールするとよいでしょう。
そのためには、スクウェアエニックスという会社をスペックだけで理解するのではなく、価値観や企業理念などを踏まえて理解する努力をするとよいでしょう。
転職エージェントを利用する
特に人気企業への転職の場合には、転職エージェントを利用した転職活動をするのをおすすめします。
転職エージェントを利用すれば、その企業の選考で想定される質問内容や書類選考の傾向などを事前に教えてくれることもありますし、応募前に企業の雰囲気を担当者から聞くこともできます。
難関企業への転職だからこそ、自身の転職活動を支えてくれる転職エージェントと二人三脚で進めていくことをおすすめします。
スクウェアエニックスへの転職におすすめの転職エージェント
スクウェアエニックスへの転職におすすめな転職エージェントは以下の特徴を持ったサービスです。
- IT・ゲーム業界に強い
- 求人数が多い
以上2つを兼ね備えている転職エージェントをご紹介します。
TechStarsAgent
運営会社 | 株式会社Branding Engineer |
求人数 | 未記載(取引者数700社以上) |
対応エリア | 東京/神奈川/埼玉/千葉(フルリモート案件あり) |
利用者年齢層 | 20代~40代 |
TechStarsAgentは、ITエンジニアに特化している転職エージェントです。エンジニア未経験者向けの求人情報はほとんどありませんが、エンジニア経験者に対しては非常におすすめできる転職エージェントです。
TechStarsAgentのコンサルタントは全員ITやWEBなどのエンジニア経験者であるため、エンジニアの仕事の内容について熟知しており、プロとしてのキャリアアップの良き相談相手ともなってくれます。
- エンジニアとしてキャリアアップを目指している
- エンジニアだが良い職場環境への転職を目指している
- エンジニアだが初めての転職で何をすればいいかわからない
Geekly
運営会社 | 株式会社Geekly |
求人数 | 15,648件(2022年8月12日現在) |
対応エリア | 東京/神奈川/埼玉/千葉(中心) |
利用者年齢層 | 20代~50代 |
Geeklyは、ゲーム業界に非常に強みを持った転職エージェントです。
エンジニア、ディレクター、デザイナーなど、IT系職種の仕事の求人を専門に扱っています。
年収のそこまで高くない求人もありますが、IT系専門で1万件を超える求人を有していますので、好みの企業の求人を見つけることも難しくないでしょう。
特化しているエージェントですので、転職相談、キャリア相談も専門的な支援を受けることができます。
- エンジニアとしてキャリアアップを目指している
- ゲーム業界に転職したい!
- 首都圏でIT企業を探している
doda
運営会社名 | パーソルキャリア株式会社 |
得意業界 | 全業界・業種 |
求人数 | 公開求人数:13万件以上 (2022/4/22時点) |
拠点 | 29拠点 |
利用料金 | 無料 |
dodaは、転職エージェント、転職サイト、ダイレクトスカウトの全ての機能を1つのサービスとして利用することができる転職サービスです。求人数も国内最大級でありながら、面接対策や職務経歴書の作成支援など、さまざまな支援も手厚く行ってくれるため、必ず登録することをおすすめできるサービスです。
- とりあえず転職サービスに登録しようと考えている人
- 転職実績と豊富な求人数を求めている人
- アドバイザーから専門的な転職のアドバイスを受けたい人
アサイン
運営会社名 | 株式会社アサイン |
得意業界 | コンサル/IT/営業/財務・経理 |
求人数 | 明記なし |
拠点 | 東京 |
利用料金 | 無料 |
アサインは、20〜30代前半のハイクラスの転職に強みを持っている転職エージェントです。特にコンサルやIT業界、営業職への求人に強みを持っており、転職決定時の平均年収が850万円と若年層が転職で年収アップを目指す場合には、登録必須な転職エージェントといえます。
最初の面談では、キャリアの方向性や転職の希望を聞いてくれ、求人情報の紹介はありません。スキルやキャリアの方向性を合わせた求人情報を精査し、中長期的なキャリアの成功に近づける案件を3〜4社厳選して紹介してくれます。
- 20代30代から年収をアップしたい
- 中長期的なキャリアの成功に合わせて転職したい
- 営業やエンジニアなど、収入の高い業種のプロとして転職したい
スクウェアエニックスへの転職でよくある疑問
スクウェアエニックスへの転職に対してよくある質問・疑問に対しての回答を以下にまとめました。
なんでスクウェアエニックスの年収はこれほど高いのですか?
このページで紹介しているスクウェアエニックスホールディングス社は、人数が少ない持株会社です。グループ全体の運営を管理するような立場にある会社であるため、全社員が管理職のようなイメージといってもいいかもしれません。
そのため、少数精鋭の会社で多額の利益が生まれる体制になっているため、高収入が実現できていると言えます。
ちなみに、ゲームを中心としているスクウェアエニックス(子会社)自体は、平均年収がめちゃくちゃ高いわけではなく、一般的な会社と同等か少し良い程度なようです。
スクウェアエニックスの転職求人はどこから応募できるのですか?
スクウェアエニックスの転職求人への応募は、公式サイトの採用ページ、転職サイト、転職エージェントから応募することができます。
自身で転職活動対策をおこなうことに自信がない場合には、活動自体の支援もしてくれる転職エージェントに登録し、そこから応募するとよいでしょう。
学歴がなくてもスクウェアエニックスへの転職はできますか?
明確な学歴が募集要項に記載されていませんので、応募自体は大学以上の学歴がなくても可能といえます。
学歴よりもこれまでの職歴や経験などを重視するような募集要項になっているのに加え、契約社員のポジションでの中途採用枠が多いことから、学歴がなくても転職を成功させることは可能です。
ただし、学歴がない人でも全員が転職できるわけではありませんので、転職エージェントの担当者と対策を進めていくことをおすすめします。
まとめ
このページではスクウェアエニックスへの転職難易度や平均年収、転職のポイントについて解説しました。
超人気コンテンツを複数所有する、人気企業です。
転職するとなるとスキルや経験などを求められるため、応募者の多さと相まって転職ハードルは低くはありません。
このページの内容を踏まえて、転職を成功させられるように願っています。